<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GitHub on Wouter Brunenberg</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/tags/github/</link><description>Recent content in GitHub on Wouter Brunenberg</description><generator>Hugo</generator><language>nl-nl</language><lastBuildDate>Mon, 13 Oct 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://brunenberg.github.io/nl/tags/github/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Unity Game "Zorblex the Exploder"</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/projects/zorblex-the-exploder/</link><pubDate>Mon, 13 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://brunenberg.github.io/nl/projects/zorblex-the-exploder/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://cosmic-sandwich.itch.io/zorblex-the-exploder"&gt;Zorblex the Exploder on Itch.io!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;iframe frameborder="0" data-itch-embed="https://itch.io/embed/3879245" src="https://itch.io/embed/3879245" width="552" height="167"&gt;
 &lt;a href="https://cosmic-sandwich.itch.io/zorblex-the-exploder"&gt;Zorblex the Exploder by Cosmic Sandwich&lt;/a&gt;
&lt;/iframe&gt;
&lt;h2 id="overzicht-"&gt;Overzicht 🗺️&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;In de eerste zes weken van de minor die ik heb gevolgd (&lt;a href="https://www.rotterdamuas.com/programmes/exchange/gamedesignanddevelopment/"&gt;Game Design and Development&lt;/a&gt;), was de uitdaging een 2D‑game in Unity te maken in een team van ongeveer vijf personen. Het team bestond uit twee developers (waaronder ik), twee artists en één game designer. We kozen voor een game rond het concept van rocket jumping, dat meestal vaker in 3D‑games wordt gebruikt zoals &lt;a href="https://www.igdb.com/games/quake"&gt;Quake&lt;/a&gt; en &lt;a href="https://www.igdb.com/games/team-fortress-2"&gt;Team Fortress 2&lt;/a&gt;. In het spel is het doel de levels te halen met zo min mogelijk kogels.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Zwemles Beoordeling Tool</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/projects/swimming-evaluation-tool/</link><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://brunenberg.github.io/nl/projects/swimming-evaluation-tool/</guid><description>&lt;h2 id="overzicht-"&gt;Overzicht 🗺️&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dit was een groepsproject voor school dat ongeveer 20 weken duurde. We moesten een oplossing maken die meerdere problemen van de opdrachtgever aanpakte. De klant was een zwemvereniging die kinderen zwemmend lesgeeft en zwemdiploma&amp;rsquo;s uitgeeft. De instructeurs hielden de voortgang van zwemmers bij op papier, wat onhandig bleek in een natte omgeving. Andere problemen waren dat papier kwijt kon raken, het lang duurde om informatie te vinden, ouders/verzorgers geen inzage hadden in de voortgang van hun kind en dat ouders/verzorgers soms geen Nederlands spreken, waardoor het lastig was uit te leggen waar kinderen aan moesten werken.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>