<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Personal Project on Wouter Brunenberg</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/categories/personal-project/</link><description>Recent content in Personal Project on Wouter Brunenberg</description><generator>Hugo</generator><language>nl-nl</language><lastBuildDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://brunenberg.github.io/nl/categories/personal-project/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>birdsandbe.es Dagelijkse Puzzel</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/projects/birdsandbees/</link><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://brunenberg.github.io/nl/projects/birdsandbees/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://birdsandbe.es"&gt;Speel het spel op birdsandbe.es!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="overview-"&gt;Overview 🗺️&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dit is een dagelijks puzzelspel dat ik heb gemaakt omdat ik zulke spellen al in mijn dagelijkse routine had (Wordle, enclose.horse, dagelijkse LinkedIn-spellen). Het idee ontstond toen ik aan het eten was en om de een of andere reden bedacht hoe de voorwerpen op tafel geplaatst zouden moeten worden zodat licht/lasers van opzij zo veel mogelijk oppervlak zouden bedekken. Ik heb het idee meteen opgeschreven en de dag erna meteen aan de slag gegaan. In ongeveer 2 weken, waarbij ik er steeds aan werkte wanneer ik daar zin in had, had ik een afgerond product, een puzzelgenerator en een algoritme waarmee ik snel de optimale oplossing(en) kon vinden voor elke puzzel die ik het gaf.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Brackey's Game Jam 2026.1 "Gnomebody Escapes"</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/projects/gnomebody-escapes/</link><pubDate>Fri, 20 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://brunenberg.github.io/nl/projects/gnomebody-escapes/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://polynized.itch.io/gnomebody-escapes"&gt;Gnomebody Escapes op Itch.io!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;iframe frameborder="0" data-itch-embed="https://itch.io/embed/4306131" src="https://itch.io/embed/4306131" width="552" height="167"&gt;
 &lt;a href="https://polynized.itch.io/gnomebody-escapes"&gt;Gnomebody Escapes by Polynized&lt;/a&gt;
&lt;/iframe&gt;
&lt;h2 id="overzicht-"&gt;Overzicht 🗺️&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dit is een spel dat ik in 5 dagen heb gemaakt voor Brackey&amp;rsquo;s game jam 2026.1, omdat ik veel tijd had en nog meer motivatie. Een game jam is een evenement waarbij game developers (programmeurs, artiesten, etc.) zich inschrijven om een spel te maken in een team of solo. Meestal is de deadline binnen een korte tijd, voor deze jam was dat een week, maar ik had slechts 5 dagen om aan het spel te werken, wat het nog meer een uitdaging maakte. Ik koos er ook voor om solo aan het spel te werken, zodat mijn visie voor het spel niet verwaterd wordt door andere mensen (hoewel ik besef dat samenwerken zijn eigen voordelen heeft).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Quote Normalizer Browser Extension</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/projects/quote-normalizer-browser-extension/</link><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://brunenberg.github.io/nl/projects/quote-normalizer-browser-extension/</guid><description>&lt;h2 id="overview-"&gt;Overview 🗺️&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;This is a project I made for fun, because I thought it would be nice to always have the same kind of quotes on websites. I could not find a solution that offered that service, so I made it myself in a few hours. I had never created a browser extension before this, so I was excited to try it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/quote-normalizer/"&gt;Install link for Firefox&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="technologies-used-"&gt;Technologies Used 🛠️&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;JavaScript&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HTML/CSS&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="showcase-"&gt;Showcase 📸&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://brunenberg.github.io/images/projects/quote_normalizer_example.gif" alt="Example of the application in use"&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Tekenapplicatie</title><link>https://brunenberg.github.io/nl/projects/drawing-app/</link><pubDate>Tue, 27 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://brunenberg.github.io/nl/projects/drawing-app/</guid><description>&lt;h2 id="overzicht-"&gt;Overzicht 🗺️&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Toen het schooljaar was afgelopen en ik wat tijd over had, ben ik begonnen aan een teken/bewerk‑app met JavaFX. Ik had die technologie net leren kennen en was benieuwd hoe ver ik ermee kon komen, ook al is het wat verouderd. Nadat ik de basisfuncties en tools (potlood, penseel, verfemmer en gum) had gebouwd, ben ik gestopt met dit project. Ik besloot dat het beter was om andere technologieën te gaan verkennen.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>